あなたの番

37マス · 0手

陣目取の遊び方

  1. 交互に、石をひとつ。

    先手は黒石、後手は白石。空きマスに自分の石を置きます。同じ色の石が辺でつながると、ひとつの陣地になります。

    陣地の大きさは石の数で数えます。石5個なら5目です。

  2. すべての自陣を、線対称に。

    石を置いたあとの陣地は、すべて線対称でなければなりません。線対称とは、一本の直線で折ると両側がぴったり重なる形です。

    複数の陣地をつないでも構いません。対称軸の位置や向きが育てる途中で変わることもあります。

    置ける形
    薄い色で示した石を置いても線対称
    置けない形
    薄い色で示した石を置くと線対称が崩れる

    点線が対称軸です。石の上を通ることも、石と石の間を通ることもあります。

  3. 大きい陣地から、順に勝負。

    置けないときだけ自動でパスします。両者が置けなくなったら終了。石の総数ではなく、大きい陣地から順に、その大きさの陣地の個数を比べます。最初に個数の差がついたところで、多い側の勝ち。すべて同じなら後手の勝ちです。

比較の例
先手後手
5目×25目×1
4目×1
2目×12目×3

5目の陣地が先手2個、後手1個なので、先手の勝ち。勝敗が決まるところまでを黒字、それより小さい陣地はグレーで表示します。

マスを選択 → 形を確認 →「決定」。
×は今の手番では置けないマスです。盤面の石や比較表の数字を押すと、陣地と対称軸を確認できます。

ふたりで遊ぶときの「待った」は1手戻ります。ひとりで遊ぶときは、あなたが置く前まで戻ります。「進める」で戻した局面を復元できます。別の手を置くと、元の続きには戻れません。

参考:みよしじゅんいちの日曜ノート:陣目取 ↗

考案 © 2018 みよしじゅんいち

Web版 © 2026 みよしじゅんいち

ロゴ:いがときしん(原案:みよしじゅんいち)

新しい対局

対戦モード
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「達人」は1手に数秒かかることがあります。

新しい対局を始めると、今の対局は消えます。

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