先手は黒石、後手は白石。空きマスに自分の石を置きます。同じ色の石が辺でつながると、ひとつの陣地になります。
陣地の大きさは石の数で数えます。石5個なら5目です。
石を置いたあとの陣地は、すべて線対称でなければなりません。線対称とは、一本の直線で折ると両側がぴったり重なる形です。
複数の陣地をつないでも構いません。対称軸の位置や向きが育てる途中で変わることもあります。
点線が対称軸です。石の上を通ることも、石と石の間を通ることもあります。
置けないときだけ自動でパスします。両者が置けなくなったら終了。石の総数ではなく、大きい陣地から順に、その大きさの陣地の個数を比べます。最初に個数の差がついたところで、多い側の勝ち。すべて同じなら後手の勝ちです。
5目の陣地が先手2個、後手1個なので、先手の勝ち。勝敗が決まるところまでを黒字、それより小さい陣地はグレーで表示します。
ふたりで遊ぶときの「待った」は1手戻ります。ひとりで遊ぶときは、あなたが置く前まで戻ります。「進める」で戻した局面を復元できます。別の手を置くと、元の続きには戻れません。
考案 © 2018 みよしじゅんいち
Web版 © 2026 みよしじゅんいち
ロゴ:いがときしん(原案:みよしじゅんいち)
「達人」は1手に数秒かかることがあります。
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